배운다
기사와 마법의 정석, 술식 구조, 오러 순환, 과거의 실패 사례를 각자의 필요에 맞춰 얻는다.
ROYAL ARCADIA ACADEMY · 왕력 742년
검과 마법을 동시에 다뤘다는 이름만 남은 몰락 명가. 마지막 후계자인 당신은 아카데미에서 잃어버린 과거가 아닌, 이 시대의 발렌슈타인을 증명해야 한다.
THE LAST HEIR
발렌슈타인의 가전 이론과 술식, 훈련법은 전부 유실됐다. 되찾을 비밀도 완성된 답도 없다. 수업과 실험, 대련과 실전을 거쳐 당신이 재현해 낸 방식만이 새로운 정사가 된다.
기사와 마법의 정석, 술식 구조, 오러 순환, 과거의 실패 사례를 각자의 필요에 맞춰 얻는다.
검과 마법을 어떤 순서와 대가로 연결할지 직접 정한다. 선택은 이후 세계의 규칙으로 남는다.
평가와 대련, 혼성 팀전과 공개 시연에서 재현성을 보인다. 성공과 실패 모두 다음 이야기로 이어진다.
ROYAL ARCADIA ACADEMY
왕가 외에 법적 귀족은 없지만, 유력 가문은 자금·장비·사교육·추천망으로 사실상의 상류층을 이룬다. 아카데미의 평가는 동일해도 기회와 신뢰, 생활환경에는 출신의 무게가 남는다.
THE LAUREL
왕실·유력 가문과 최상위 성적 학생의 기숙사. 넓은 방, 전용 훈련실과 연구실, 다양한 영양식과 늦은 시간 식사를 제공한다.
이름이 먼저 문을 여는 곳THE EVERGREEN
평민과 영향력이 낮은 가문, 몰락 가문 학생의 기숙사. 좁은 방과 붐비는 시설, 정해진 시간의 단순한 식사를 감수해야 한다.
성적으로 문을 열어야 하는 곳ACADEMIC CALENDAR · 742–743
수업과 훈련 사이에 개인전, 혼성 팀전, 현장 실습이 이어진다. 각 행사는 승패뿐 아니라 무엇을 어떤 방식으로 증명했는지를 기록한다.
학장의 환영사와 학사 안내 뒤 기숙사 배정표가 게시된다. 이후 신입생은 인사하거나 학교를 둘러보며 첫날을 자유롭게 보낸다.
수정구에 손을 올려 마나 총량과 순환 안정도를 재는 간단한 절차다. 측정값은 출발점일 뿐, 종합 등급평가는 아니다.
소속 학부의 필수 수업이 시작된다. 다른 학부 수업은 학생이 직접 신청해 자신의 시간표에 추가할 수 있다.
개인전 중심의 공식 대련이다. 기초 측정으로 알 수 없었던 운용 안정성, 상황 판단과 응용 능력이 여기서 드러난다.
기사와 마법사가 혼성 팀을 이루어 전투한다. 개인 활약과 팀의 안전이 충돌할 때 무엇을 우선하는지가 시험된다.
대부분 귀향하고 기숙사에는 최소 인원만 남는다. 남은 학생은 개인 훈련과 연구, 외부 활동이나 휴식을 선택한다.
방학이 끝나고 정규 수업이 재개된다. 1학기의 성과와 선택을 이어 받아 심화 훈련과 연구를 진행한다.
실제 환경에서 마수 대응과 현장훈련을 수행한다. 지형과 시야, 민간인, 통신 지연처럼 교과서 밖의 변수가 등장한다.
학년별 대표팀이 맞붙는 단체전이다. 1학년은 상급생을 상대로 승패보다 무엇을 실제로 통하게 했는지를 증명한다.
전교생이 학년 구분 없이 한 대진표에 들어가는 개인전이다. 순위보다 어디까지 갔고 무엇으로 갔는지가 기록된다.
학년을 마치고 다음 학년을 준비하는 기간이다. 대부분 귀향하며, 남은 학생은 정비와 훈련을 이어 간다.
CAST OF ARCADIA
YOUR WAY, YOUR LEGACY
기사의 검, 마법사의 술식, 실전가의 판단. 무엇을 먼저 택하고 누구의 손을 잡을지는 당신의 몫이다.
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